澳门新葡亰app注册开发商认为DX12不会解决Xb1分辨

作者:游戏平台

  在不久前的采集中,《巫师3》的首席引擎技术员Balazs 托罗k回答了有关DirectX 1二对此PC和Xbox One上嬉戏支付的标题,极其是对此Xbox One 十80P分辨率的难点。 【单机游戏下载】

CD Projekt RED旗下RPG巨制《巫师3:狂猎(The Witcher 三: WildHunt)》将登入两大次永世主机及PC平台,在PS肆和PC平台,游戏想完毕1080p基本不用难度,可是对此Xbox One来讲,那就不太轻易了。针对Xbox One 十80P分辨率的难题,《巫师叁》的首席引擎程序猿Balazs 托罗k于近些日子表示,DirectX 1二并不能够起到升高Xbox One分辨率的效果,下边是Balazs 托罗k的表明。

在新近的搜罗中,《巫师三》的首席引擎程序员Balazs 托罗k回答了关于DirectX 12对于PC和Xbox One上娱乐开采的主题材料,尤其是对此Xbox One 1080P分辨率的标题。

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  他表达说:“小编觉着在DX1二能够升高的上面上有多数误区。大诸多游乐不能够完毕拾80P是因为渲染单元多量的读取。对于这么些游戏的话DX1贰不会有任何援助。” 可是他感觉DX1二或者会在三角数量方面具备支持,不过他以为开拓商依然不能给她们做渲染优化。

她解释说:“小编以为在DX1二得以晋级的地方上有繁多误区。大大多游玩不能够达到规定的标准十80P是因为渲染单元大批量的读取。对于那个游戏的话DX1二不会有其余协理。” 但是她认为DX11头怕会在三角数量方面有所帮忙,不过她认为开拓商依然不能够给她们做渲染优化。

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